hl_weapon_physics (физика)

Архів · 2011 Файл є alibimag Плагіни 1 678

Архівний матеріал ya-cs.ru (2011). Російською. Плагіни й збірки можуть не працювати з ReHLDS та AMXX 1.10.

hl_weapon_physics (физика)

Автор: Turanga_Leela
Версия: v0.4b3 [21.11.2011]

Ниже находятся макросы и настройки плагина. Особо хочется отметить – DEBUG, если во время работы плагина обнаружатся ошибки на вроде “залипаний”, включите эту опцию. При регистрации класса или его блокировке, в консоль сервера будет выведено сообщение. При обнаружении вредоносного класса – нужно его добавить в “черный” список, который создается автоматически и находится в папке addons/amxmodx/configs/hl_weapon_physics.ini . Если закомментировать любую из настроек в разделе BLOCK PLUGIN ADDONS – то участки кода будут полностью исключены при компиляции, что повысит производительность плагина …

hl_physics_rendering – [0/1/2/3] : 1)Если хозяин игрок 2)НЕ игрок 3)Все
hl_physics_trails – [0/1/2/3] : 1)При спавне 2)При получении урона 3)В 1м и 2м случае
hl_physics_throw – [0/1] // Возможность бросать оружия. Оружия летят правильно – относительно взгляда + получают ускорение если зажата доп. кнопка + ускорение за прыжок.
hl_physics_damage – [0/1] – Предметы получают урон
hl_physics_shoot – [0/1] – Возможность стрелять по предметам

Настройки для опытного пользователя или скриптера
/* <<< OPTIONS >>> */

#define Half_Life // comment this to enable for cstrike !
#define NEW_SOUNDS	// if defined, new sound will be activated

/* BLOCK PLUGIN ADDONS (if comment - addons will be blocked) */

#define SPARKS_ON	 // enable/disable - Sparks. If SHOOTS_ON is comment - it will be blocked. Sparks NOT recommended! 
#define DEBUG_ON	 // messages enable (in server console), like - >> HAMSANDWICH: hl_weapon_physics: `weaponbox` <<
#define SOUNDS_ON	 // enable sounds
#define SHOOTS_ON	 // enable shoot reaction
#define SHOOT_GRENADES_ON	// (CS/CSZ) enable grenades shooting
#define TRAILS_ON	 // enable trails
#define RENDERING_ON	 // enable rendering
#define WEAPON_THROWING_ON	// ! enable weapon throwing (RECOMMENDED! :D)

/* END BLOCKS */

/* Options with - (*) are tested & not recommended change them */

const UNSTUCK = 0 // (*) num repeats to start blocking stuck bug #(Default: 0)#
const PUNCH_POWER = 32 // (*) power that do to stack items #(Default: 32)#
const ADMIN = ADMIN_IMMUNITY	// admin flags for clcmd command (block class) in DEBUG mode
const AMXMODX_PATH = 128// amxmodx path max len
constPRESS_BUTTON = (IN_USE)	// button to enable throwing. May be - (IN_USE | IN_ATTACK | IN_FORWARD) ... 

const Float:ANGLES_REGRESS = 0.64 // (*) avel slowdown #(Default: 0.64)#
const Float:REDUCE = 0.32	 // (*) reduce jump power
const Float:GRAVITY = 1.92	 // (*) gravity for physics items, 1.5 - means normal gravity: 800 * 1.5
const Float:SOUND_HIT = 0.5	// volume
const Float:SOUND_TOUCH = 0.25	// volume

new const SPRITE[] = "sprites/arrow1.spr" // trail sprite
new const CL_CMD_COMMAND[] = "block_class"	// clcmd command to block wp class. Example: block_class weaponbox

История версий:
v0.1 – v0.1c [02.08.2011] – first release + code fix
v0.2 [04.08.2011] – added lie flat
v0.3 [26.08.2011] (+KORD_12.7 optimizations) – 1)added reflect damage, 2)added sounds, 3)removed cvar “spin”, 4)fixed cvar “jump”
v0.4 [17.10.2011] 1)removed sound cvar 2)added shoot reaction 3)optimizations
v0.4a [23.10.2011] 1)Added wp reflect avel
v0.4b [08.11.2011] 1)added new sounds 2)more realistic now 3)added sparks
v0.4b1 [09.11.2011] 1)added macros on SOUNDS 2)fixed sparks macros 3)added macros DEBUG
v0.4b2 [17.11.2011] 1)fixed grenades! in cstrike 😀 2)added functionality
v0.4b3 [21.11.2011] 1)fixed stuck bug 2)fixed class registration in hl 3)physics now MORE REAL 😀 4)added grenade shoot in cs/csz

Мітки:

Коментарі 13

  1. xa-xa

    скажите честно хоть 1 человек себе её на сервер поставил или она тут и лежит такая классная :10:

    Відповісти

Ваш коментар

Коментар з’явиться після перевірки. E-mail не публікується.