Турнирное мышление: CS vs покер
Как известно, вся киберспортивная составляющая Counter-Strike построена на турнирах,
в которых принимают участие множество (бывает, правда, что несколько) команд.
Естественно, в самых крупных международных турнирах, таких как World Cyber Games
или Electronic Sports World Cup, встречаются только лучшие из лучших, которые прошли
все отборочные соревнования.
И хотелось бы провести параллель между чемпионатами по CS и турнирной игрой в online poker. Хотя акцентировать
внимание можно не только на интернете, но и на оффлайн турнирах.
Турниры бывают разные
Структура киберспортивных соревнований резко отличается от покерных. Во-первых,
олимпийская система совершенно чужда онлайн покеру. Турниры по CS упрощенно
можно представить в виде схемы: проиграл – вылетаешь, выиграл – проходишь дальше.
Между матчами есть промежутки времени, и команда с высокой долей вероятности может
предположить, кто будет следующим оппонентом.
Будем считать, что команда равняется одному участнику. Так проще сравнивать.
В покере все иначе. Как правило, турнир представляет собой большой «пул» игроков,
которые борются за общий призовой фонд. Играют они с перерывами в 5-10 минут
(каждый час), а количество оппонентов за столом может составлять от одного до девяти
человек.
Больше всего киберспортивная система похожа на покерные хэдз-ап турниры, в которых в
каждом раунде у вас лишь один оппонент. Отсюда и название – «heads up» – один на один.
Если вы проигрываете, то вылетаете. Бывают, правда, турниры, в которых дается второй
шанс. Но это, скорее, исключение, нежели закономерность.
И если хэдз-ап турнир достаточно крупный, то игрок не имеет ни малейшего
представления, кто будет следующим оппонентом. В особенности, если речь идет об
онлайн турнире. В этом заключается серьезное отличие. А даже если он и знает, то у него
слишком мало времени, чтобы узнать особенности своего будущего соперника, его стиль
или нечто подобное.
Действуя вслепую
Как правило, все известные команды по Counter-Strike знают своих соперников, так
сказать, «в лицо». Они встречались на различных чемпионатах, может быть, даже
являются друзьями или приятелями. Они знают все слабые и сильные стороны друг друга.
Отчасти это одновременно помогает и мешает. Представьте, вы знаете, что данный игрок
плохо управляется с тем или иным видом оружия. Вы считаете, что в данной ситуации у
вас преимущество, но нет, количество фрагов соперника увеличивается на единицу. Вы ожидали одного, а получили противоположный эффект. И в чем причина? В том, что вы
имели информацию, которая устарела.
В покерных турнирах, игрок, как правило, слеп. Он мало что знает о своих соперниках и
только с некоторыми из них встречался ранее. Повезет, если есть статистика (количество
совместно сыгранных раздач) на оппонентов, но и она, зачастую, не выручает. Впрочем,
фрироллы (турниры с
бесплатных входом) не нуждаются даже в этом.
Один в поле
Пожалуй, самым явным отличием турнирных структур является командная составляющая
Counter-Strike. Как ни крути, но это самый существенный фактор. Хорошая команда
является единым целым, но это не меняет тот факт, что она состоит из нескольких
игроков.
В покере вы всегда один. Как фрилансер, вы сами себе хозяин и выстраиваете
собственную линию поведения. Как бы то ни было, но турнирное мышление обеих игр
очень похоже: если я не знаю своего оппонента, то, как лучше поступить? Может быть,
выждать и выяснить, каковы особенности его стиля? Или начать действовать агрессивно,
ведь он вряд ли этого ожидает от неизвестного ему оппонента.
Выбор всегда за вами.
Олег facepalm.
Что за ересь? 90% юзеров сайта не играли в покер, и думаю им пофиг на эту дисциплину
че за бред
реклама реклама:a8:
korolr Верно.