Описание: Маленькая статейка по отлову client_connect игроков к серверу.
Как отловить CONNECT клиента к серверу?
В данной статье поработаем с client_connect.
Что это такое?
На данный вопрос отвечу коротко: Отлов коннекта игрока к серверу.
Пример работы:
public client_connect(id)
{
client_cmd(id, "I LOVE THIS")
}
Если игрок начал процедуру коннекта к серверу, то уже в консоль разработчика(~) добавится сообщение “I LOVE THIS”.
Работа с функцией проста. Рассмотрим полный пример. Напишем код, который выполнит функцию очистки консоли.
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "TEST"
#define VERSION "TEST"
#define AUTHOR "TEST"
public plugin_init()
{
register_plugin("PLUGIN", "VERSION", "AUTHOR")
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id, "clear")
}
Готово! Теперь данный плагин будет чистить консоль игроку.
ICQ:169164
Спасибо, что поправляешь описание:)
всегда рад )
Мда, ты тут решил уроки скриптинга преподавать?
Орочимару видосы, а ты новости ебашить будешь?
Пожалуйста, не выкладывай эту хуету, а если и надо узнать что такое client_connect, то гугл если чё ещё не закрыли.
Агрессивный малец;)
Извините, мне легче написать подробно на доступном языке, чем слушать. И это была просто статейка о том о сем.
О да, как будто у нас нет русскоязычных сайтов, посвященных скриптингу, где идет разбор функции с примерами..
Если уж пишешь, то писал бы про более сложные функции и отловы, нежели писать топ10 самых простых отловов\команд.
Я агрессивный малец?
Я лишь высказал свое мнение, а вот эта *уета действительно никому не нужна.
P.S. Набрал в поисковике Google фразу "client_connect" и самая первая ссылка на отличный сайт, где много примеров и описаний.
*amxxmodx.ru/core/amxmodxinc/34-client_conne ct.html
Так что не надо выебываться, окай?
Пшел нажуй жуебок
Ой. Инет лаганул:/
Insoume, так вот кто агрессивный малец.