Crime Town Mod 3.0

Архів · 2013 Desert1577 Моди 1 654

Архівний матеріал ya-cs.ru (2013). Російською. Плагіни й збірки можуть не працювати з ReHLDS та AMXX 1.10.

222144.png

Новый апдейт 3.0
Описание мода:

Спойлер

В начале раунда игрокам раздаются случайные роли, чем больше онлайна на сервере, тем больше активных ролей. Злые роли сразу вычислить невозможно.
Роли:
Мирный – Роль не имеет оружия, и не может драться. Единственная его цель, выжить в раунде.
Наемник – имеет AWP и USP. Выглядит он как мирный. Его цель мэр, при убийстве мирного наемник умирает. Может убить копа и шерифа. После убийства мэра, он должен скрываться 60 секунд от правосудия, после этого он станет мафиози.
Мэр – Роль не имеет оружия и не может драться, его цель та же, что и у мирного, только за ним уже охотится наемник.
Маньяк – Имеет нож, и по началу выглядит как мирный. После убийства его одежда покрывается кровью, и виден его нож. Если после последнего убийства прошло 30 секунд, то он очищается от крови, и опять станет похожим на мирного. Может убивать кого захочет кроме мэра.
Коп – Имеет дробовик и пистолет. Его цель следить за мирными, вычислить и убить наемника, маньяка и мафиози. Ему запрещено убивать настоящих мирных, и мэра.
Шериф – Тот же коп, только имеет Deagle, и у него есть возможность проверять игроков на их роль нажатием кнопки “E”, с задержкой 30 секунд.
Мафиози – Выглядит как мирный. Ночью может достать миниузи. Ночью мафиози(Мафиози может быть 3, 4 если скроется наемник) дается цель которая именуется должником. Может опознать должника посмотрев на него. Если хотя бы одна пуля попадет не по должнику, то он спалит свою роль. При убийстве должника всей мафии выдается вознаграждение.
На всякие вознаграждения вы можете купить примочки в магазине(в чате набрать /shop)

Cvars:

Спойлер

ctm_reward_mekill // Сколько забирается у наемника за убийство мирного(Эти деньги уходят мирному)
ctm_reward_copkill // Сколько дается копу/шерифу за убийство наемника
ctm_reward_killcop // Сколько дается наемнику за убийство копа
ctm_reward_killman // Сколько дается за убиство маньяка
ctm_reward_mankill // Сколько дается маньяку за убийство кого-либо
ctm_reward_manwin // Сколько дается маньяку за убийство наемника
ctm_reward_merdead // Сколько дается наемнику за убийство мэра
ctm_reward_merdwin // Сколько дается мэру, если он выжил в раунде
ctm_reward_mekillcop // Сколько забирается у копа за убийство мирного(Эти деньги уходят мирному)
ctm_reward_killwin // Сколько дается наемнику, если он скрылся(60 секунд после убийства мэра)
ctm_reward_mafkill // Сколько дается мафии за убийство должника(Дается всем мафиози)
ctm_reward_endwin // Сколько дается за победу в раунде(умножается на число игроков а начале раунда)
ctm_min_players 2 // Минимум игроков для запуска мода(Если поставить менее 2, будет падать сервер)
//Магазин:
store_sheff_recoil // Стоимость ордера на обыск у шерифа(Моментальный откат проверки)
store_sheff_ammo // Стоимость патрон на Deagle у шерифа
store_man_water // Стоимость жидкости для отмывания крови у маньяка(Моментальная очистка от крови)
store_maska // Стоимость фальшивых документов(Ложные документы при проверке шерифом. При смерти не пропадают, только когда проверят)
store_activ // Стоимость активной роли(Работает со следующего раунда)
store_man_axe // Стоимость топора у маньяка(Очистка от крови не работает)
store_nvg // Стоимость прибора ночного видения
store_killer_flash // Стоимость слеповой гранаты у наемника
store_killer_smoke // Стоимость дымовой гранаты у наемника

Cvars(eng):

Спойлер

//Reward Moneys(Max Moneys 7500 / for VIP 22500)
ctm_reward_mekill // Killer penalty for the murder of peaceful
ctm_reward_copkill // Cop kills the killer
ctm_reward_killcop // Killer kills the cop
ctm_reward_killman // Cop/Killer kills the maniac
ctm_reward_mankill // Maniac kills
ctm_reward_manwin // Maniac kills the killer
ctm_reward_merdead // Killer kills the Mayor
ctm_reward_merdwin // Mayor survived
ctm_reward_mekillcop // Cop penalty for the murder of peaceful
ctm_reward_killwin // Killer escaped
ctm_reward_mafkill // Mafia kills the debtor
ctm_reward_endwin // Win moneys in end round(multiplied by number players in start round)
ctm_min_players // Minimum players for start game(at least num 5)
// /shop cost:
store_sheff_recoil // Warrant to search
store_sheff_ammo // Clip of ammunition .50
store_man_water // Fluid which is used to wash clean blood
store_maska // Fake paper
store_activ // Active Role
store_man_axe // Axe for maniac
store_nvg // Night vision
store_killer_flash // flashbang grenade
store_killer_smoke // smoke grenade

Что нового в этой версии:
-Теперь раунд на оканчивается на убийстве наемника, раунд продолжается до тех пор, пока победят мафия, маньяк или мирные
-Наемник после того как скроется, он становится мафиози
-Добавлена система линчевания, с вечера на ночь идет 10 секундное голосование кого убить, после убийства пишет кем он был
-добавлен глобальный худ информер
-Убран худ по середине экрана
-Теперь игрок после смерти отправляется за команду Т, что бы не смог наблюдать за игроками от первого/третьего лица. Доступен только Free Lock
-Добавил в пак с модом плагин buyzonerange.amxx, впишите его что бы люди не покупали оружие через стандартный магазин
-убран cvar ctm_reward_endalive
-добавлен cvar ctm_reward_endwin. Победившая сторона получает значение квара умноженное на количество игроков в начале раунда
-Изменен ланг, добавлен английский перевод от amigo
-Фраги больше не уходят в минус если вы убили кого-нибудь. 1 Фраг – 1 победа в раунде

Почему сразу 3.0? Где же 2.1, 2.1.0.0.1?
Прочитав что нового в этой версии, вы поймете что этот мод уже имеет другую схему ролевой игры

Author: crimetown.ru

Мітки:

Коментарі 15

  1. Opo4uMapy

    register_event("CurWeapon", "current_weapon", "be", "1=1", "2=29")

    CurWeapon ? Позор. Используй в будущем Ham_Item_Deploy

    Відповісти

  2. Opo4uMapy

    К примеру

    if(get_user_money(id) >= get_pcvar_num(store_activ))
    {
    formatex(item, 127, "%L", LANG_SERVER, "SHOP_ACTIV", get_pcvar_num(store_activ))
    menu_additem(menu, item, "1")
    }
    else
    {
    formatex(item, 127, "\d%L", LANG_SERVER, "SHOP_ACTIV", get_pcvar_num(store_activ))
    menu_additem(menu, item, "1")
    }

    Відповісти

  3. Opo4uMapy

    Не проще сделать так?

    if(get_user_money(id) >= get_pcvar_num(store_activ))
    formatex(item, 127, "%L", LANG_SERVER, "SHOP_ACTIV", get_pcvar_num(store_activ))
    else
    formatex(item, 127, "\d%L", LANG_SERVER, "SHOP_ACTIV", get_pcvar_num(store_activ))
    menu_additem(menu, item, "1")

    Відповісти

  4. Opo4uMapy

    Если ты сделал
    set_task(8.5, "give_mafia")

    public give_mafia(taskid) Нахрена ты написал тут taskid ?

    Тупо копируешь из плагинов что попало?

    Відповісти

  5. StudenT

    Opo4uMapy, можно и так:
    formatex(item, 127, "%s%L", LANG_SERVER, "SHOP_ACTIV", get_pcvar_num(store_activ), get_user_money(id) >= get_pcvar_num(store_activ) ? "" : "\d")
    menu_additem(menu, item, "1")

    Відповісти

  6. Desert1577

    register_event("CurWeapon", "current_weapon", "be", "1=1", "2=29")

    какая разница?

    if(get_user_money(id) >= get_pcvar_num(store_activ))
    formatex(item, 127, "%L", LANG_SERVER, "SHOP_ACTIV", get_pcvar_num(store_activ))
    else
    formatex(item, 127, "\d%L", LANG_SERVER, "SHOP_ACTIV", get_pcvar_num(store_activ))
    menu_additem(menu, item, "1")

    учту

    Відповісти

  7. Desert1577

    public give_mafia(taskid) Нахрена ты написал тут taskid ?
    Тупо копируешь из плагинов что попало?

    Если ты поумничать захотел я тоже могу в твои коды полезть и найти пустяковый изъян, taskid не убрал потому что забыл. Залезь в мою старую версию 2.0, там taskid использовался, потом уже стал не нужен

    Відповісти

  8. Desert1577

    Opo4uMapy, читай короче личку, я тебе объяснил почему код выглядит неидеально. Если всеравно ты за это призераешь, то пошел этот я-кс куда подальше, удаляй новость отсюда. Мне не нужно такое отношение от модера где выкладываю мод

    Відповісти

  9. Opo4uMapy

    нет , я не умничию, просто говорю где лучше сделать по другому.

    CurWeapon срабатывает при обновление HUD’a патронов
    А Deploy при смени оружие то – есть CurWeapon использовать для смены оружие – гавнокод. Лучше использовать Deploy. Да и еще при лагах когда меняется модель V через кур веапон сначала показывается стандартная модель потом резко меняется на новую лаги). То есть используй Ham_Item_Deploy

    Відповісти

  10. Desert1577

    Ну а чего ты тогда на агрессию идешь, говоришь что я выдираю с плагинов что попало

    Відповісти

  11. Fooled

    CSSB War3FT 32 Hero 250 level + shopmenu5

    Много описывать не буду xD Заходите на сервер и скачивайте файл там всё основное описал!

    IP: 80.77.174.157:27024
    Админка для теста – Ник Test Mod Пароль 9221

    Мод с привязкой к IP сервера (При смены IP мод не работает.)

    Цена мода – 900 рублей. + залю мод.
    ***Бес Исходных Файлов!***

    Мой Skype: CS-Servera_1.6

    https://yadi.sk/d/NftRpSxnWbWpd
    Ссылка для скачки основы.

    Відповісти

Ваш коментар

Коментар з’явиться після перевірки. E-mail не публікується.