
Описание:
Суть мода заключается в том что каждая команда имеет свой цвет флага на базах КРАСНЫЙ (Террористы) и ГОЛУБОЙ (Контр-терорристы).
Цель игры заключается в том что бы вы постарались украсть вражеский флаг,защищая при этом свой флаг
Типичный процесс игры захвата флагов, однако, в игре есть много особенностей, чтобы улучшить и сбалансировать процесс игры.
Особенности:
– Оба флага постоянно показаны на радаре всем игрокам, мигая точками.
– Игроки, имеющие флаг, показываются как bomb в TAB.
– Флаги испускают свет с цветом команды
– Игроки, несущие флаг передвигаются медленнее, чем без него (настраивается в sma файле).
– Есть С4
– Боеприпасы полностью свободны, когда вы покупаете огнестрельное оружие, а также полный комплект патронов итд итп
– Автопокупка и повторная покупка полностью поддерживаются
– Адреналин :
Скорость: 140% (настраивается в sma файле)
Бешено: 200% повреждение, 70% оружие, 30% задержка (настраивается в sma файле) помощника оружия
– Есть невидимость
Установка:
1) Установите плагин jctf.amxx , кинув его в папку plugins сюда \cstrike\addons\amxmodx\plugins
2) ФАйл jctf.sma киньте в папку scripting сюда \cstrike\addons\amxmodx\scripting
3) Все остальные файлы в папках models, sound, sprites – аналогично в папки сервера models, sound, sprites
Администрирование:
Cvar лист :
ctf_respawntime (default 10) – время возрождения игроков
ctf_protection (default 5) – время неуязвимости во время респауна ( возрождения )
ctf_weaponstay (default 30) – как долго оружие и снаряжение будет лежать на земле
ctf_spawnmoney (default 1000) – бонус денег
ctf_flagreturn (default 120) – время атво-возврата флага
ctf_itempercent (default 30) – когда игрок убит , возможность появления предметов ?( хз перевод стремный )
ctf_nospam_flash (default 20) – задержка повторной закупки слеповых гранат в раунде
ctf_nospam_he (default 20) – задержка повторной закупки боевых гранат в раунде
ctf_nospam_smoke (default 20) – задержка повторной закупки дымовых гранат в раунде
mp_c4timer (default 20) – время перед тем, как C4 взорвется
Другие Cvar команды:
mp_winlimit – когда команда достигает этого числа захвата флага, карта заканчивается
mp_timelimit – предел времени карты
mp_startmoney (recommended 3000) – минимальное количество денег для начала раунда
mp_autoteambalance – автобаланс команд
Другая конфигурация:
Откройте “jctf.sma” и найдите “// CONFIGURABLE” вы можете безопасно редактировать это.
Размещение флага:
Вам нужно переместить флаги в балансные позиции для обеих команд в каждой карте, это может легко сделать загрузив карту и использовав команды ниже :
Вам будет нужен доступ (флаг L) ADMIN_RCON!ctf_moveflag 1 или 2 – переместите флаг на ваше расположение (даже если вы мертв или в спектаторах)
ctf_save – сохранить место расположение флага
Вы можете загрузить jctf_mapflags.zip Скачано: 3 для позиций на карте , извлечь в cstrike/maps !
Примечание:
– Большинство карт GunGame наилучше подходит для этого мода.
– Не сохраняйте cvars в server.cfg или amxx.cfg, используйте map-конфиг для сохранения кваров !
Команды игрока:
(say) /lights – разрешить/запретить динамическое освещение флага для игрока
(say) /sounds 1-10 или test – настройка и проверка звука, проверяйте от 1 до 10
(say/sayteam) /buy – показать меню покупок (не рекомендуется использовать стандартные кнопки, B, O)
(say/sayteam) /spawn – чтото купить за 50 адреналина !
(say/sayteam/console) /dropflag – выбросить флаг , если он у Вас (ВАЖНО: вы потеряете все приемущества для дальнейшего его поднятия )
(say/sayteam/console) /adrenaline – меню выбора адреналина





Download: jctf_resources.zip Скачано: 3
Download: jctf.zip Скачано: 3
Коментарі 1