YA-CS Overheat 1.0 — перегрів зброї замість перезарядки

Файл є Зомбі-сервер

YA-CS Overheat — шкала перегріву під прицілом

YA-CS Overheat — плагін для CS 1.6, який прибирає перезарядку, але додає перегрів зброї. Стріляти можна без зупинки, проте довга черга «на затиснутій кнопці» закінчується блокуванням ствола. Виходить зручно, як без перезарядки, і водночас чесно: перемагає той, хто стріляє короткими чергами.

Як це працює

  • Обойма стандартної зброї не закінчується, перезарядка не потрібна.
  • Кожен постріл гріє ствол. До 1 обойми поспіль нічого не відбувається.
  • Від 1 до 2 обойм темп стрільби плавно падає, до −40%.
  • На 2 обоймах ствол блокується на 2 секунди: звук пари і червона шкала «ПЕРЕГРЕВ!».
  • Охолодження починається через 0,5 с паузи, від повного нагріву до нуля минає 4 с.
  • Нагрів окремий для кожного ствола: поки гвинтівка остигає, можна взяти пістолет.
  • Шкала нагріву з’являється під прицілом лише після першої обойми і не заважає грі.
  • Ніж, гранати й кастомна зброя (CSO-пушки з pev_impulse) не змінюються.

Для снайперок і дробовиків перегрів майже непомітний: між повільними пострілами ствол встигає остигнути. Найсильніше він відчувається на кулеметах і автоматах.

Вимоги

ReHLDS + ReGameDLL + ReAPI, AMX Mod X 1.9 або новіший. Мови повідомлень: російська, українська, англійська (за amx_language).

Встановлення

  1. Скопіюйте папку addons з архіву в cstrike.
  2. Додайте в addons/amxmodx/configs/plugins.ini рядок yacs_overheat.amxx.
  3. Змініть мапу або перезапустіть сервер.

Якщо на сервері вже стоїть «Unlimited Clip» для всіх гравців, вимкніть його: цей плагін сам дає стрільбу без перезарядки.

Налаштування (квари)

  • yacs_oh_enable 1 — перегрів (0 — лише без перезарядки)
  • yacs_oh_unlim 1 — без перезарядки (0 — звичайна перезарядка + перегрів)
  • yacs_oh_start 1.0 — з якої обойми починається сповільнення
  • yacs_oh_max 2.0 — на якій обоймі блокування
  • yacs_oh_slow 0.4 — падіння темпу перед блокуванням (0.4 = −40%)
  • yacs_oh_lock 2.0 — секунд блокування
  • yacs_oh_cool_delay 0.5 — пауза до початку охолодження
  • yacs_oh_cool_time 4.0 — охолодження від максимуму до нуля, с
  • yacs_oh_hud 1 — шкала під прицілом

Діагностика: команда yacs_oh_status у консолі сервера показує нагрів кожного гравця.

Перевірено на нашому сервері

Плагін працює на зомбі-сервері YA-CS Zombie CSO — заходьте спробувати: connect 149.5.209.84:27015. Питання й пропозиції — на форумі ya-cs.com.

Коментарі 0

Ваш коментар

Коментар з’явиться після перевірки. E-mail не публікується.