Описание: Блокирует Wallhack подобных координатных OpenGL32 и звуковых ESP читов.
Автор – s1lent
Версия: 1.5.531
Достоинства блокировки ESP:
– Не требуется никакой эмуляции шагов, звуков и стрельбы.
Установка:
– Извлекаем все файлы из архива, конфиг config.ini должен находится рядом с мета плагином whblocker.dll | whblocker_mm_i386.so
по адресу /GAME_DIR/addons/whblocker/
– Открываем /addons/metamod/plugins.ini и прописываем мета плагин:
Linux:
linux addons/whblocker/whblocker_mm_i386.so
Windows:
win32 addons\whblocker\whblocker.dll
– С версии 1.4.8 и если имеется dproto, рекомендуется прописать ниже dproto.
– Начиная с версии 1.5 есть возможность подгрузить/выгрузить мета плагин без рестарта или остановки сервера.
Поддерживаемые игры:
– Counter-Strike 1.6
– Counter-Strike: Condition Zero
– Half-Life
Поддерживаемые версии HLDS:
– Windows 5758,6027,6132,6153
– Linux 5787,6027,6132,6153
Настройка blockent:
Блокирует энтити на карте, если не попадается в поле зрения игрока.
Для активации этой опции требуется включить настройку blockent = 1.
И настроить в конфиге секцию [Block Entities], потом указать classname ентитией, которых нужно блокировать.
weaponbox - оружие дропнутое игроком принудительно или смертью. (на практике в некоторых случаях, weaponbox может дать значительную нагрузку) (Бомба C4 также является weaponbox)
grenade - граната
hostage_entity - заложник
armoury_entity - оружие и вещи (item) которое спавнится на карте. см (aim_headshot)
Флаги “Block Entities”
– Флаг “s”
Блокировать звук энтити.
– Флаг “m”
Блокировать модель энтити.
Приведен обычный пример для блокировки entity, можно блокировать абсолютно любую entity достаточно указать classname.
Консольные команды:
– Изменяет моментально значение SETTING’s, которые перечислены в конфиге.
whb_cvar - [команда] [значение]
Пример: whb_cvar debug 0
Имена SETTING’s не чувствительны к регистру.
Через него нельзя сменить следующие SETTING’s: (“esp”, “bot”, “hlfix”)
– Изменяет моментально значение offset для определенного оружия, также можно настроить самостоятельно в конфиге.
whb_barrel - [команда] [значение]
Примеры:
whb_barrel m4a1 42
whb_barrel CSW_M4A1 42
whb_barrel weapon_m4a1 42
whb_barrel 22 42 (где 22 это id weapon_m4a1)
Примечание: Имена констант weapon’s не чувствительны к регистру.
Более подробно вы можете прочитать в источнике:
не получилось 🙁
dyshqa, что именно? Более подробно в источнике прочитать можно, хотя здесь есть все что нужно, чтобы подключить этот модуль.
ого спасибо
WHBlocker 1.5.531
maby WHBlocker 1.5.530
bizon, все сделал как надо, захожу с non steam с opengl32 и меня не выкидывает
dyshqa, я вот понять не могу, вы как читаете материал? Это не античит! Человек, знакомый с маппингом это себе очень ярко может представить, а вот вам как объяснить…
Скажем так, браши пропускают минимум звуков и ESP.