Разработчик: Game over
Текущая версия: 5.1
От создателя :
Это мой первый плагин который я выкладываю в паблик. Он предназначен возрождать только что зашедший на сервер людей. Чтобы им не пришлось ждать конца раунда, а сразу начать играть. Плагин имеет много настроек и возможность прописывания игрокам некоторых команд. Все настройки и описание к ним в файле конфигурации zp_zspawn_system.cfg.
Требуемые модули:
amxmodx
fakemeta
zombieplague
РЕЖИМ:
// 0 – отключение плагина
// 1 – просто возрождение
// 2 – возрождение с эффектом телепортации
zp_spawn_mode “2”
NORMAL/MULTIPLEINFECTION ROUND:
// 0 – не возрождать
// 1 – возрождать
zp_spawn_infection “1”
zp_spawn_team_infection “1” // ЗА КОГО ВОЗРОЖДАТЬ: 0 – зомби, 1 – люди
SWARM ROUND:
// 0 – не возрождать
// 1 – возрождать
zp_spawn_swarm “0”
zp_spawn_team_swarm “0” // ЗА КОГО ВОЗРОЖДАТЬ: 0 – зомби, 1 – люди
PLAGUE ROUND:
// 0 – не возрождать
// 1 – возрождать
zp_spawn_plague “1”
zp_spawn_team_plague “0” // ЗА КОГО ВОЗРОЖДАТЬ: 0 – зомби, 1 – люди
NEMESIS ROUND:
// 0 – возрождать
// 1 – не возрождать
zp_spawn_nemesis “1”
zp_spawn_team_nemesis “0” // ЗА КОГО ВОЗРОЖДАТЬ: 0 – зомби, 1 – люди
SURVIVOR ROUND:
// 0 – возрождать
// 1 – не возрождать
zp_spawn_survivor “1”
zp_spawn_team_survivor “0” // ЗА КОГО ВОЗРОЖДАТЬ: 0 – зомби, 1 – люди
ВЫСТАВЛЕНИЕ СЛЕДУЮЩИХ НАСТРОЕК КЛИЕНТУ:
// ====
// fakelag “0” – Отключение фальшивых лагов.
// fakeloss “0” – Отключение фальшивых потерь пакетов.
// rate “значение настраивается ниже” – Это максимальный предел байт в секунду который клиент может послать серверу.
// cl_cmdrate “значение настраивается ниже” – Число раз в секунду которое клиент информирует сервер о своих действиях.
// cl_updaterate “значение настраивается ниже” – Это сколько раз в секунду клиент принимает от сервера информацию о том что происходит на карте.
// cl_allowupload “1” – Разрешает клиенту закачивать на сервер файлы (spraypaint image).
// cl_allowdownload “1” – Разрешать клиенту скачивать с сервера файлы (карты, модели).
// cl_corpsestay “60” – Команда ограничивает время “жизни” трупа игрока, в секундах (уменьшает лаги клиента).
// ====
// 0 – не выставлять
// 1 – выставлять
zp_spawn_client_settings “1”
Значение RATE выставляемое клиенту
// от 1 до 25000
// не рекомендуеться меньше 10000
zp_spawn_client_rate “15000”
// Значение CL_CMDRATE выставляемое клиенту
// от 1 до 101
// не рекомендуеться меньше 71
zp_spawn_client_cmdrate “71”
// Значение CL_UPDATERATE выставляемое клиенту
// от 1 до 101
// не рекомендуеться меньше 71
zp_spawn_client_updaterate “71”
Коментарі 0